16–18 set 2026
Europe/Rome fuso orario

Progettazione e validazione di un'esperienza gamificata e narrativa in Moodle per la sostenibilità del settore tessile e abbigliamento

16 set 2026, 16:20
15m
Relazione (Full paper) Corsi a distanza e MOOC Contributi

Relatori

Giada Marinensi (Link Campus University) Matilde di Lallo (Link Campus University)

Descrizione

Il contributo presenta la progettazione, lo sviluppo e il testing della piattaforma di apprendimento gamificata del progetto Erasmus+ In4Sustain, basata su Moodle e volta a sviluppare competenze di sostenibilità e circolarità in professionisti e studenti VET del settore tessile e abbigliamento. La progettazione si è fondata su quattro focus group con 27 esperti di cinque paesi europei e su un'analisi comparativa di serious game dedicati alla sostenibilità, che hanno evidenziato lacune formative e il sottoutilizzo degli elementi narrativi e sociali. Su queste basi è stata sviluppata in Moodle una piattaforma di gamification narrativa, articolata in missioni story-driven, feedback contestualizzato, percorsi flessibili e micro-credenziali, testata e validata da un gruppo di 10 esperti.

Autore principale

Giada Marinensi (Link Campus University)

Coautore

Matilde di Lallo (Link Campus University)

Materiali di presentazione

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